engines update authored by Ivan Dages's avatar Ivan Dages
......@@ -115,17 +115,16 @@ Idée: mouvement théorique à confronter avec réalité (calibrage en réel à
* + liberté
* + capacités
* ? performances lors d'une intégration Java
* moteurs : Three.js, Babylon.js, PlayCanvas (ce dernier est compatible WebGL 2)
* moteurs : Three.js, Babylon.js, PlayCanvas (compatibilité WebGL 2 en cours de développement)
* OpenGL ES
* à creuser : rajawali engine
* ? compatibilité : android OK, desktop ?
* + qualité de rendu
* + compatibilité
* + qualité de rendu (dépend du moteur ?)
* + liberté
* ? capacités : moteurs existants ?
* OpenGL C API
* ---- compatibilité
* ++ perfs
* ++ qualité et liberté
* ? capacités : moteurs existants ? à creuser : rajawali engine, libgdx, bonzai engine
* OpenGL
* - compatibilité
* + perfs
* + qualité et liberté
## Etapes
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