... | ... | @@ -97,35 +97,6 @@ Q: JavaFX 3D? y'a-t'il des libs/moteurs 3D? |
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Idée: mouvement théorique à confronter avec réalité (calibrage en réel à faire?)
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### Moteurs envisageables
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* JOGL
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* ? compatibilité android
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* ? qualité du rendu
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* ? capacités
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* ? perfs
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* JavaFX
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* + compatibilité
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* - qualité du rendu
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* - capacités
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* ? perfs
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* WebGL :
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* ? compatibilité android : version suffisante, intégration dans une appli ?
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* + qualité de rendu
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* + liberté
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* + capacités
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* ? performances lors d'une intégration Java
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* moteurs : Three.js, Babylon.js, PlayCanvas (compatibilité WebGL 2 en cours de développement)
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* OpenGL ES
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* + compatibilité
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* + qualité de rendu (dépend du moteur ?)
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* + liberté
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* ? capacités : moteurs existants ? à creuser : rajawali engine, libgdx, bonzai engine
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* OpenGL
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* - compatibilité
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* + perfs
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* + qualité et liberté
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## Etapes
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1. Modèle SolidWorks
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... | ... | @@ -160,3 +131,32 @@ A voir si rendu en C++ le plus optimal |
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http://gigavoxels.imag.fr
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http://evasion.imag.fr/~Fabrice.Neyret/demos/#webGL
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https://www.inria.fr/centre/grenoble/actualites/une-promenade-virtuelle-dans-notre-galaxie
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### Moteurs envisageables
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* JOGL
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* ? compatibilité android
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* ? qualité du rendu
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* ? capacités
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* ? perfs
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* JavaFX
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* + compatibilité
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* - qualité du rendu
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* - capacités
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* ? perfs
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* WebGL :
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* ? compatibilité android : version suffisante, intégration dans une appli ?
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* + qualité de rendu
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* + liberté
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* + capacités
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* ? performances lors d'une intégration Java
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* moteurs : Three.js, Babylon.js, PlayCanvas (compatibilité WebGL 2 en cours de développement)
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* OpenGL ES
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* + compatibilité
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* + qualité de rendu (dépend du moteur ?)
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* + liberté
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* ? capacités : moteurs existants ? à creuser : rajawali engine, libgdx, bonzai engine
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* OpenGL
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* - compatibilité
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* + perfs
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* + qualité et liberté |